![]()
Mange har lurt på om ytelsen når DVD-drevet spinner på halv hastighet blir dramatisk redusert. Nå har vi kanskje svaret.
Med de nye Wii-modchippene som ikke krever lodding rett rundt hjørnet, har spørsmålet om hvor mye halv spinnehastighet har å si, blitt veldig aktuelt. Disse modchippene låser nemlig DVD-drevet på halv hastighet (3x), noe som kan bety dårligere ytelse. Har dette noe å si for lastetider og spillytelse?
Dette bestemte gmodz seg for å finne ut mer om, og brukte en Wiikey 1.9s, som kan låse drevet på 3x, og sammenlignet resultatene med en Wiikey 2 og 6x hastighet. Utrolig nok ble det ingen ytelses- eller tidsforskjeller mellom de ulike hastighetene når Super Smash Bros. Brawl ble kjørt. Dette er blant de spillene som trenger mest datainnlasting og er blant de få Wii-spillene som bruker en Dual Layer DVD.
Lastetidene var akkurat like lange (eller korte) ved de to hastighetene. Flere spill ble prøvd og de opplevde ingen ytelsesforskjell heller her. De målte også spinnehastighetene fysisk, og mens Wiikey 2 spant discen med en hastighet på 3600 fps (6x), ble den målt til 2200 fps (3,66x) med Wiikey 1.9s.
DVD-drevets spinnehastighet ser ut til å ha lite å si for selve spillopplevelsen. Det må imidlertid bemerkes at dette ble testet på en tradisjonell modchip og ikke med de nye modchippene som kun støtter 3x. Dette tyder likevel på at disse modchippene ikke skal ha store problemer med å holde følge med sine forgjengere.
NB: Ved bruk av homebrew-baserte backup loadere blir også DVD-drevet låst til 3x. I dette tilfellet blir lastetidene vesentlig lengre i en del tilfeller, men dette kan ha noe med den jobben backup loaderen må gjøre, og muligens ikke selve spinnehastigheten. Den som lever lenge nok, får kanskje se.
^Wiinewz
Diskutér denne artikkelen i forumet(0 poster)
